ed2k://|file|windows%E5%9B%BE%E5%BD%A2%E7%BC%96%E7%A8%8B.zip|44381244|adad6773e4afa6d320a3533960b74990|h=66mb3qfarmby2llfm6xymtxdxie5uxvv|/
【书名】Windows 图形编程
【原书名】Windows Graphics Programming Win32 GDL and DirectDraw
【原出版社】PH PTR
【作者】(美)Feng Yuan
【译者】英宇工作室
【丛书名】开发人员专业技术从书
【出版社】机械工业出版社
【书号】7-111-09778-5
【页码】804
【出版日期】2002-4-1
【版次】1-1
【文件语言】 中文
【文件格式】 PDF/PDG
【文件大小】
【内容简介】
本书详细介绍Windows图形系统,包括Win32 GDI和 DirectDraw API的技术细节:设备环境、坐标空间和变换、像素、填充区域、位图、图像处理、文字处理、元文件、打印处理等。本书内容翔实、例子丰富、分析透彻,是Windows编程人员的实用参考书。附带光盘包含书中实例、实用程序、相关信息等。
【目录信息】
第1章 基本技术和知识
1. l 用 C/C++进行基本的 Windows编程
1.1.1 Hello world(版本 1):启动测览器
1. 1.2 Hello World(版本 2):直接绘制到桌面
1. 1. 3 Hello World(版本 3):创建一个全屏窗口
1. 1.4 Hello world(版本4):用DirectDraw画图
1.2 汇编语言
l.3 程序开发环境
1.3.l 开发与测试系统
1. 3.2 编译器
l.3.3 Microsoft平台软件开发工具
1.3.4 Microsoft驱动程序开发工具
l. 3. 5 Microsoft开发网络库
1. 4 Win32可执行文件格式
1. 4. 1 导入目录
1.4.2 导出目录
1.5 Microsoft Windows操作系统的体系结构
1.5.l 硬件抽象层
1.5.2 微内核
1.5.3 设备驱动程序
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